Role-me.net FAQ

Частые вопросы о ролевых переписках

01

Как работают сюжеты на Role-me.net?

  • В ленте есть три раздела: «Диалог», «Команда» и «Сохранённые». На телефоне между ними можно переключаться свайпом.
  • «Диалог» — игра один на один. «Команда» — игра до четырёх человек, включая автора.
  • Командная карточка остаётся в ленте, пока в игре не соберутся четыре участника вместе с автором или автор не нажмёт «Закрыть набор».
02

Как создать новую ролевую игру?

  • «Диалог» — игра один на один. «Команда» — игра до четырёх человек, включая автора.
  • Баннер — изображение в шапке карточки. Базовые варианты доступны всем. Пользователь с тарифом «Мастер» может выбрать любой системный баннер и хранить до 10 собственных.
  • «Автор» — 5 сюжетов в сутки. «Мастер» — 10 сюжетов в сутки.
  • «Автор» — 10 000 символов. «Мастер» — 25 000 символов.
  • «Лента» публикует сюжет в общем каталоге. «Ссылка» делает сюжет приватным: он доступен только по прямой ссылке. Этот режим доступен пользователям с тарифом «Мастер», а ссылку можно скопировать в профиле.
  • Черновик можно сохранить и дописать позже в профиле.
03

Как работают сообщения и переписки?

  • Отклик на сюжет сразу создаёт игровую переписку у игрока и автора.
  • В игровом чате пользователь с тарифом «Мастер» может прикреплять изображения.
  • В «Уведомлениях» отображаются системные события, а игровые ответы — в разделе «Переписки».
  • Удаление из списка скрывает чат только у вас. Если в уже начатой переписке появится новое сообщение, чат снова отобразится.
  • Чтобы полностью выйти из игры, нажмите «Выйти» на карточке переписки.
  • Для массового выбора на ПК нажмите «Выбрать», а на телефоне нажмите и удерживайте карточку.
  • Импорт и экспорт переписок доступны по подписке. Поддерживается TXT-формат. Псевдоним второй стороны нужно указать точно: переписка будет привязана к реальному профилю на сайте.
04

Как устроен игровой чат?

  • Чат — место, где проходит сама сцена. Сообщения видят только участники переписки или игры.
  • Если один из участников вышел, чат считается закрытым: появляется соответствующий бейдж, отправлять новые сообщения нельзя, но чат можно удалить.
  • Кнопка «Выйти» прекращает ваше участие в игре: новые сообщения больше не будут приходить.
  • Кнопка «Заблокировать» запрещает пользователю писать вам в личные сообщения, отвечать на ваши сюжеты и просматривать профиль. Функция доступна пользователям с тарифом «Мастер».
05

Что доступно в профиле пользователя?

  • В профиле находятся шесть разделов: «Новости», «Опубликованные», «Черновики», «Директ», «Подписки» и «Настройки тегов».
  • В разделе «Опубликованные» сюжет можно снять с публикации или удалить.
  • Поднять активный сюжет в ленте можно кнопкой в профиле: раз в 6 часов у «Автора» и раз в 3 часа у «Мастера». Снятый вручную сюжет можно снова опубликовать сразу; кулдаун относится только к поднятию уже активного сюжета.
  • Редактирование сюжетов и сообщений доступно 2 часа, у «Мастера» — 24 часа. После срока кнопка исчезает.
  • Баннер сюжета можно менять раз в 2 часа через кнопку «Редактировать» (карандаш). Функция доступна пользователям с тарифом «Мастер».
  • Режим «Анонимность» скрывает публичный профиль, аватар, имя и статус онлайн, а также ограничивает возможность другим пользователям перейти к вам в профиль.
  • Если по сюжету никто не ответил, его можно удалить сразу.
  • Если у сюжета уже есть участники, удаление карточки не удаляет переписку. Она остаётся доступной, пока вы не выйдете из неё в разделе «Сообщения».
06

Что даёт подписка Мастер?

  • Подробное описание различий между тарифами можно посмотреть на странице «Мастер».
  • Доступ может выдаваться на 1, 3, 6 или 12 месяцев.
  • На телефоне раздел «Мастер» доступен внутри профиля.
01

Как работает аккаунт и вход на сайт?

  • Для регистрации нужен email и пароль. Вход доступен после подтверждения почты.
  • Пароли не хранятся в открытом виде — они сохраняются в защищённом хэшированном формате.
  • Восстановление пароля работает через временную одноразовую ссылку.
  • На важных формах используется защита от ботов Cloudflare Turnstile.
02

Как Role-me.net защищает приватность?

  • Игровые и личные переписки не являются публичными: их видят только участники.
  • Пользователь не может читать чужие переписки или редактировать чужой профиль.
  • Профиль, сообщения, админка, API и страницы авторизации закрыты от индексации поисковиками.
  • Мы не просим ФИО, паспортные данные, адрес, телефон или ссылки на соцсети.
  • Профиль, аватар, сюжеты и сообщения — это контент, который пользователь добавляет сам.
  • Режим «Анонимность» полностью закрывает публичный профиль и не позволяет начинать новые личные переписки.
03

Какая защита от спама и опасного контента есть на сайте?

  • Для основных действий действуют лимиты: регистрация, вход, создание сюжетов, отправка сообщений, подписки, блокировки, загрузка аватаров, импорт и экспорт.
  • Тексты очищаются от опасного HTML, скриптов, iframe, скрытых символов и подозрительных вставок.
  • У сообщений, сюжетов и профиля есть ограничения по объёму.
  • Аватары ограничены по формату и размеру, а произвольные внешние ссылки вместо аватара не принимаются.
  • Просмотры сюжетов считаются с защитой от повторной накрутки.
04

Как работает модерация и обработка данных?

  • Пользователя можно заблокировать, чтобы ограничить нежелательное общение.
  • Административные разделы доступны только администраторам, а действия модерации фиксируются во внутреннем журнале.
  • Cookies используются для технической работы сайта: авторизации, сессии, защиты от ботов и предотвращения накрутки просмотров.
  • Мы не используем cookies для продажи персональных данных.
  • При ручной проверке оплаты через Boosty может использоваться Boosty-ник или комментарий к платежу.
01

Связан ли Role-me.net с другими сайтами RoleMe?

  • Role-me.net — отдельная независимая платформа.
  • Сайт не связан с role-me.com и role-me.ru и не является их переименованной версией.
  • Аккаунты и данные между этими сервисами не объединяются.
02

Для чего нужен Role-me.net?

  • Для публикации сюжетов и поиска соигроков.
  • Для диалоговых и командных текстовых ролевых игр.
  • Для приватных игровых и личных переписок между пользователями.
03

Где находятся официальные контакты проекта?

  • На сайте указаны официальный Telegram, Discord и почта support@role-me.net.
  • Подробная информация о проекте и контактах находится на отдельной странице.