Berserk - там, где кончается мечта После одной из самых тяжелых битв Банда Ястреба оказывается отрезана от основных сил. Половина людей ранена, припасы почти закончились, а наемники противника идут по следу. Гриффит все еще держится прямо, отдает приказы и говорит так, будто все идет по плану. Только Гатс замечает кровь под его доспехом и понимает - еще один махыч, и командир просто не встанет. Ночью они остаются вдвоем у почти погасшего костра. Без солдат. Без чужих глаз. Завтра ты поведешь их дальше, - спокойно говорит Гриффит. Гатс долго смотрит на него, а потом втыкает меч в землю. - Нет. - Это приказ! - А мне плевать. Впервые Гриффит не находит слов сразу. Гатс не обещает умереть за него и не клянется в верности. Он просто остается рядом. Перевязывает рану грубыми руками, злится, матерится и готов идти один против целого отряда, если это даст остальным время уйти. Но Гриффит тоже не собирается отпускать его. Для одного дружба - это человек, которого нельзя сделать частью своей мечты, потому что тогда он перестанет быть свободным. Для другого - тот единственный, рядом с кем не нужно объяснять, почему ты продолжаешь сражаться, даже когда уже ничего не осталось. Хочется жесткую игру без лишней нежности.
//Ищу кого-то кто отыграет свойственно этому лору. Хотя бы озвучке Losta или в стиле HBO, естественно характером и поведением можете наделять любым.// Чтобы остановить войну, Рейнира предлагает выдать одного из своих наследников за представителя зеленых. Все считают это унижением и ловушкой. Во время первой встречи над замком кружат два дракона, готовые вцепится друг другу в горло. Их всадники ведут себя не лучше. - Мы можем пожениться. Но спать я буду с кинжалом. - Главное, не перепутай его с моим подарком.
Гермиона начинает получать письма от Фреда спустя год после его смерти. Он шутит, рассказывает новости загробного мира и просит не говорить Джорджу. Все меняется, когда в очередном письме появляется одна строчка: "Это не я умер в ту ночь."
Ищу гет по JJK. Можно канон/ОЖП или канон/канон, главное — химия и нормальная динамика. Хочу не просто “миссия и проклятие”, а чтобы между персонажами было напряжение: подколы, недоверие, спасение в последний момент, ревность, страх потерять и вот это всё. Персонажи могут флиртовать как идиоты, но внутри у них всё давно не смешно.